【FAB TCG】ファーストインプレッション 第4回 「コスト分析:スタン落ちなし本格TCG」

July 2, 2022 Mugen 0

スタン落ちは長い目で見た時新参にも古参にも理想のシステムとは言い難いです。そこでフレッシュアンドブラッドTCGは、ゲームの基礎システムの構築段階からスタン落ちフォーマットを採用せずに永久にローテイションしないカードプールを実現する競技レベルでプレイが可能なTCGとして作られました。今回は、FABは一体どうやって「スタン落ち」以外の方法で永久にローテイションなしカードプールを競技TCG環境で可能したのか?に注目していきます。

【FAB TCG】ファーストインプレッション 第3回 「TCGにおける一貫性の完成形」

June 25, 2022 Mugen 0

マジック以降登場する戦略・対戦型TCGはほぼ必ず、どうやって「土地事故」のような状況を作らないようにするか?どうやってバリアンスが根本的に備わったTCGで一貫性を持たせるのか?ゲームの基礎構造レベルで開発者はそれぞれの答えを出さなくてはいけない問題だと思います。フレッシュアンドブラッドTCGがたどり着いた答えは一つの完成形ではないでしょうか?

【FAB TCG】 ファーストインプレッション 第1回「類まれな高い戦略性」

June 21, 2022 Mugen 1

マジック・ザ・ギャザリングを再びやろうかと思っていたら、出会ってしまったかもしれません。理想のトレーディングカードゲームに。間もなく、日本国内初のイベントも控えているFlesh and Blood(フレッシュアンドブラッド)の第一印象シリーズです。初回はこれまで経験したことのない高い戦略性ゲームシステムに注目して見ました。