Ashesの魅力① 一貫性を持ったサイコロ・リソースシステム!?
このゲームの存在は数年前から知っていましたが、サイコロを使ったリソースシステム=運を優先したランダム性の高いキッチンテーブル型カードゲームという勝手な思い込みから無視していました。しかし、実際にプレイしてみるとAshesはこれまでプレイしてきた対戦型カードゲームと比較しても1、2を争う運よりもスキルを重視したゲームでした。そして、これを根本的に支えているのがサイコロを使ったAshesのリソースシステムです。
このゲームの存在は数年前から知っていましたが、サイコロを使ったリソースシステム=運を優先したランダム性の高いキッチンテーブル型カードゲームという勝手な思い込みから無視していました。しかし、実際にプレイしてみるとAshesはこれまでプレイしてきた対戦型カードゲームと比較しても1、2を争う運よりもスキルを重視したゲームでした。そして、これを根本的に支えているのがサイコロを使ったAshesのリソースシステムです。
Alteredのプレイが何故面白いのか?独自の見解を行なっています。今回は以前とあるポッドキャストシリーズで語られた、ゲームのバランスを損なう可能性を秘めているデザインのパワー7シリーズを参考に、AltereDがこれらにどう向き合っているか?を現在公開されている情報から分析してみました。
最近少しだけハマりつつある現在キックスターターキャンペーン中の、フランス発最新・TCG「AltereD」。実際に蹴るかどうかは迷っているのですが、ここ数日は暇さえあればBoard Game Arenaでオンランプレイをしています。同じデッキでプレイし続けてるうちに、プレイヤー観点から見たこのゲームの魅力が自分なりに少しだけ分かってきたような気がするので、つい先ほど終えたばかりの実際の1試合の流れを見ながら数回に渡っ語ってみようと思います。
現在話題沸騰中のTCG、Alteredのカードレア度について説明します。
オンライン対人戦記念すべき第10回戦目は、先日追加されたばかりのスターターデッキ最後の1つ、Gil Estel(ギル・エステル)を初使用してみました。今回はその一戦の感想です。
需要があるかは全く不明ですが、戦略性の高い、スキル重視のTCG好きにはプレイしてみる価値は絶対あると思えるゲームなのでとりえず簡単な日本語版スタートガイドです。公式も現在は、クイックスターターガイドしかないので情報源は限られていますがゲームに少しでも興味を持たれた方の役に立てばと思います。
現在キックスターターキャンペーン進行s中の新規物理TCGについてのファーストインプレッションです。将来のFaBかも?
今回注目はスカーミッシュ第6シーズン第1週で猛威を奮ってリビングレジェンド(LL)ポイントを増やし続けているアイスランダーのブリッツデッキです。
アザリアがその登場から約三年。始めてトップクラスのデッキの一角になる可能性を見せてくれています。今回は、シカゴBrawlワンツーフィニッシュを決めたアザリアデッキに注目してみました。
アーセナル使用の利点と欠点のリストアップが完了したので、アーセナル理論最終回はこれらを実際のアーセナルプレイを行う時の思考法に繋げてみたいと思います。
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